Digitale programmering

En 2025, le projet « Programmation numérique » aura permis à 35 à 40 jeunes âgés de 7 à 20 ans de s’initier à des compétences numériques créatives : impression 3D, création de jeux vidéo, conception de sites web, animation image par image et cryptomonnaies.
Les participants âgés de 7 à 14 ans sont passés du statut d’utilisateurs à celui de créateurs. Les jeunes âgés de 16 à 20 ans ont appris à identifier les risques liés aux cryptomonnaies, tels que les escroqueries et les contrats intelligents frauduleux.
Au cours de ces 70 heures d’activités, le projet a permis de développer l’autonomie, l’esprit critique et les comportements sûrs en ligne.
Groupe des 7 à 14 ans
Groupe des 15 à 20 ans
2 sites : Anderlecht et Molenbeek
40 participants
70 heures d’animation
